블록체인산업과 ICO의 현재와 미래
강남역 한화드림플러스 2018년 5월 2일(수)
1 강의
* 가상화폐 거래소는 과연 안전한가?
- 가상화폐 해킹 때문에 고민
- 국내 유빗도 파산
- 해킹은 지금도 계속 일어나고 있다
* 가상화폐는 물건을 사더라도 내가 가상화폐를 가지고 있지 않다는 것이 문제
- 가상화폐를 안전하게 보관하는 문제점
* 해킹, 세금, 보관의 문제점
- 실제 문제가 생겼을때 해결해주는 곳이 없다
- 지갑에서 송금을 하면 수수료가 매우 저렴하다
- 거래소들은 포인트 거래를 하고 실제 내가 지갑에 보관하기 어렵다
* 스마트 원카드
- 안전하게 자산을
- 카드형식 NFC 형태
- 물리적 해킹이 불가능하다
* 지문정보를 통해서 사용도 가능
- 세계 최초 지문정보 활용한 제품 출시 예정
* USB 형태 제품도 있다
- 지갑 생태계를 만들고자 한다
* 콜드웰렛
< 2강의 >
리얼미디어스 CSO 김기
* 블록체인을 체험하고 느끼는 것이 더 중요하다
* 2012년 정도가 블록체인의 탄생시기
- 2008년 서브프라임모기지 때문에 생긴 금융위기 리먼브라더스 파산
* 미국달러는 미국정부가 발행하는 것이 아니라 FRB에서 발행한다
- 달러를 발행하면 미국국민들이 그 만큼 빚을 지는 구조이다
* 암호학과 관련된 기술
* 블록체인보다는 비트코인에 더 관심을 가지게 됨
- 비트코인 투기 현상
* 2017년 한 해는 블록체인 관련업계에 잊지 못할 한해 였다
* 블록체인 2.0
- 스마트 컨텍
- 이더리움
* 블록체인 기술을 바탕으로 다양한 솔루션들이 개발됨
* 아직도 이더리움은 한계성을 많이 가지고 있다
* 판문점 선언을 이더리움 스마트 컨텍에 넣어놓았다
- 변경이 불가능하기 때문이다
- 댓글을 달려면 지불을 해야하는 문제점
- 개인들에게는 불편함
* 세계 20억명 금융혜택을 받지 못하고 있는데 10년이내 10억명이 스마트폰과 블록체인의 기술로 금융거래가 가능해질 것이다
- 인도에도 컴은 사용못하지만 스마트폰 사용은 늘어나고 있다
* 블록체인 기술이 과연 무엇인가?
- 너와 나의 거래 내역을 다 같이 나눠갖자는 것
- 우리에게 어떤 혜택을 줄 것인가?
* 비트코인은 그동안 단 한건의 해킹도 없었다
- 거래소가 해킹을 당하는 것
- 단일 공격점이 없ㄷ
- 모두에게 공개되니까 투명성
* 제3의 신뢰기간이 필요가 없어지는 것 그것으로 인한 비용감소효과도 크다
- 금융기관, 정부, 국가 등
* 블록체인은 신뢰의 기술이다
- 블록체인 사업들이 어디에 응용 가능할 것인가?
- 게임회사, 엔터인먼트 회사들이 매우 공격적으로 블록체인에 들어오고 있다
* 블록체인의 종류
- 퍼블릭 : 참여, 관리 주체에 제약없음 대부분의 블록체인
- 프라이빗 : 참여에 제약이 있는 정부 주체 같은 블록체인
- 컨소시엄 : 은행권 연합
- 하이브리드 : 퍼블릭과 프라이빗 중간 형태
* ICO
- 코인을 발행하는 것
- 자체적으로 규약을 만들어나가는 단계
- 스위스 주크 ICO 규제가 명확하게 기준을 제시해서 다른 나라에서도 여기서 ICO 많이 함
* ICO
- High Risk High Return
- icoin, boscoin 등 국내에서 이미 성공
* 리스크를 줄이는 방법
- 토큰 이코노미
- 플랫폼마다 하나의 화폐를 가지고 경제주체가 생겨나는데 그 플랫폼에 내가 왜 들어가야 할지 판단해 보는 것
- 목적을 이루기 위해서 당근을 주는 것이 토큰 이코노미 이다
- 토큰 이코노미를 미리 잘 설계해야 한다
* 블록체인과 어울릴 수 있는 다양한 디지털 자산으로 투자하는 개개인에게 까지 골고루 이익이 돌아가야 한다
* 백서를 잘 읽어 봐야 한다
- 최근에는 백서를 분석하는 전문조직까지 생겨나고 있다
- 페이스북에서 활동하는 전문가들도 많다
- 그 회사의 인적 구성도 중요하다
* Reverse ICO
- 이미 진행하고 있는 서비스가 ICO를 통해서 재투자를 받고 서비스를 블록체인 방식으로 재설계
- 텔레그램, kiki 다시 투자를 받는 방식
- 라쿠텐도 9조원을 라쿠텐 코인으로 전환할 예정
- 라인도 일본에 이미 블록체인 회사 설립
* 크립토크러시
- 아주 작은 단위로 쪼개질 수 있다
- 참여자도 투표가 가능 수익 배분(스팀잇과 비슷)
* 음원 스트리밍 서비스
- 멜론보다도 더 음질이 음원을 560만곡 가지고 있다
- 카드 휴태폰 뒤에 대기만 하면 그냥 들을 수 있다
* 크림토 카지노 게임
- 환금성이 높고 프라이시 보호도 안정적
- 내가 소개한 친구가 게임을 할 수록 수익배분해주는 방식
* RPG
- 유저간의 아이템 교환이 매우 편리하다
* 게임내 자산이 게이머의 자산으로 100% 인정되고 다른 게임으로 이동이 용이
- PIC COIN
- 사용처가 많아야 한다
* 5월 16일 프리세일 시작
- 프라이빗 세일은 마감
- 9월부터 서비스 시작 예정
* 이더리움으로 거래가능
- 9월 상장 예정
- 300억 투자 받을 예정
* 이오스 플랫폼 이용
- 거래 수수료가 들어가지 않음
- 속도가 매우 빠르다
* 리얼미디어웍스 개발인력 29명
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